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Type de projet : Map UDK jouable

 

Rôle : Unique auteur du projet.

 

Moteur de jeu : Unreal development Kit (UDK)

 

Temps de production :  2 semaines

 

 

 

 

 

 

Machu Picchu

Qu'est-ce que "Macchu Pichu"?

 

Machu Picchu est une carte UDK jouable créée pour un exercice durant ma formation à ARIES LYON.

 

La contrainte de l'exercice était de réaliser une analyse sur le hasard et puis de faire un jeu de scoring en y intégrant du hasard.

 

Le thème de la map est le Machu Picchu, il fallait analyser et respecter les caractéristiques très spéciales de terrain. 

Quel est le principe de la map ?

 

Machu Picchu est un jeu de scoring où le joueur doit comprendre un labyrinthe pour atteindre shooter le plus de cibles le plus rapidement possible.

 

Lors du lancement de la partie, ainsi qu'à chaque fois qu'une cible est touchée, un faisceau lumineux indique la prochaine cible à atteindre.

 

Pour valider une cible, le joueur doit tout simplement tirer dessus mais, chaque couleur est protégées par une petite énigme (labyrinthe, puzzle game, plateformes ...).

 

Liens concernants le jeu :
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