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Type de projet : Map UDK

 

Rôle : Unique auteur du projet.

 

Moteur de jeu : Unreal development Kit (UDK)

 

Temps de production :  1 mois

 

 

 

 

 

 

Ponte Vecchio

Qu'est-ce que le "Ponte Vecchio"?

 

La map du Ponte Vecchio était un exercice donné à ARIES LYON, le but étant de confirmer ce que nous avions appris sur la BSP et autres bases d'Unreal development kit. 

 

Le projet devait être uniquement en niveau de gris afin de mettre en valeur le relief des différents bâtiments présent. Toute la réalisation devait être à l'échelle réelle, ce qui peut être testé directement sur UDK !

 

L'organisation des différents brushs et leurs optimisations étaient obligatoires pour réussir à finir la réalisation du Ponte Vecchio sans trop de problèmes.

Quel est le principe de la map ?

 

Le thème de la map est le Ponte Vecchio, un célèbre pont en Italie . L'exercice de reprendre un moment déjà existant et de le remodéliser en simplifié, à l'aide de la BSP d'UDK uniquement, était très enrichissant.

 

Non seulement c'était un gros travail de recherche sur toutes les dimensions du pont et de tous ses bâtiments, mais c'était aussi un très bon exercice de building de map sur UDK. 

 

Vous pouvez télécharger mon travail ci-dessous pour l'étudier de plus près si vous le désirez !

Liens concernants la map :
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